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史光起:餐飲店體驗營銷設計(3)

時間:2023-08-01 09:40:04來源:admin01欄目:餐飲美食新聞 閱讀:

 

說到餐飲店的體驗,很多老板有個疑惑,有些小店,亂七八糟,烏煙瘴氣的,有什么體驗呢,結果人家生意爆火。其實,那同樣是一種體驗,想把“烏煙瘴氣,亂七八糟”做到顧客喜歡,并不容易,那是一種街頭文化。很多人以為豪華裝修就可以做出用戶體驗,老一輩消費者也許還吃這套,而新一代消費者根本不買豪華裝修的賬,他們喜歡的是符合自己審美,有趣,有創意,有互動,符合當下心情的環境。這就讓我們在不增加成本的前提下,有了無限提升顧客體驗的可能性。

如果你的店在裝修時就有好的創意和體驗設計。那是最好的,如果沒有,在后期的店內裝飾以及設施用品上也可以下些功夫。比如,我給一家飲品店設計了一個幸運整點的體驗——店家定制了一批帶有LED彩燈和定時器的餐桌,所有餐桌的定時器連接在一個電腦的定時器軟件上,從開門到閉店,每個整點就會有一張桌子上的燈光隨機亮起,隨之店內音樂響起,這桌的消費就可以免單,店員上前祝賀,氛圍體驗很好,很容易給顧客留下良好的體驗和記憶,而成本呢?每天營業12小時,也就是12個免單,飲品店客單價并不高,成本自然也不高。如果你的店客單價很高,也可以改為打折,或者送菜。

如果你說你們家店規模小,連定制桌子的錢也不想花,那還有更簡單的方法,你定制一些餐具,一部分寫著免單字樣。比如你是開面館的,顧客吃完食物會露出碗底,盤底,可能顧客會驚喜的發現,面碗或是小菜碟子上有免單字樣,那一定會非常開心,這不僅僅是免單一碗面或是一個小菜那么簡單,更有抽中盲盒的博彩心理。如果在配一些“鴻運當頭”“財源廣進”之類的吉祥話,顧客會更開心,自然對你們家的記憶和好感度會大大提升。

實際操作中要控制好免單數量,以及把免單送給誰,比如,這桌消費很高,就可以免單一碗面,少一些的就免單個小菜,不要每桌都有免單,那樣損失了利潤,顧客也不覺得有什么驚喜,一次翻臺有兩單就可以了。總之,操作得當,也就相當于打了個七折,但效果比直接給顧客打七折要好的多。

其他方面,比如店員著裝,工作流程,餐品的特殊吃法,就像上面提到的叫花雞的案例那樣,也都可以制造體驗,

如果這些都沒有,也可以通過舉辦一些互動活動制造體驗,比如大胃王比賽,或者留出一個舞臺,廚師可以表演特色菜烹飪,或是顧客可以上臺唱歌之類的。

比如,廚師在臺上表演,顧客可以競猜烹飪原料是什么,產地之類的,猜對的免費獲得這道菜品。這就加入了博彩元素和知識分享元素,誰不想展現自己的博學多才呢?誰又不想猜一下試試運氣呢?獎勵不大,但大家會玩的更開心。這對于一些很有特色,很有講究的菜品也是很好的傳播方式。

又或者玩套圈游戲,套中寫著什么小吃菜品的牌子,就送什么。可能東西不貴,但顧客在意的是這種互動,以及套到東西在朋友面前的面子,這就是包含社交元素的體驗。

如果你說這也搞不了,那在角落里擺個抓娃娃機總可以吧?讓等人的或是先吃完的顧客可以消磨時間,你可以作為會員積分消耗,也可以是掃碼付費,都可以提高顧客的體驗。

作者簡介:美國全球餐飲連鎖品牌Tutti Frutti中國區總裁、清華大學EMBA總裁班講師、餐飲領域投資人

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