餐飲品牌建設——一場沒有中局的游戲
終局游戲是規定時間內、有規則限制、可分輸贏的競賽或游戲。比如,足球比賽,兩支球隊在規定的90分鐘內,以進球多少定輸贏或平局。
而沒有終局的游戲是沒有時限,沒有既定規則,競賽者隨時加入或退出,沒有守恒結果,更沒有絕對輸贏的競賽或者游戲。
餐飲生意,就是一場沒有終局的游戲。企業可能在一段時間內賺錢,又在另一階段虧錢。許多餐飲企業的領導者,把餐飲生意錯誤的定為一場終局游戲,追求短時間的輸贏、盈利數字、增長率、開店數量、而不是把追求的重點放在如何讓企業為消費者(社會)增值上。
把餐飲生意看作是一場不斷為消費者增值的沒有終局的游戲,才能讓餐飲企業常青,從而變得持續、偉大。
許多餐飲企業的老板、總經理、總廚、店長等更多考慮的是短期取悅自己或上級,而不是取悅消費者、員工。高管們滿腦子是短期漂亮的業績數字、凈利額、凈利率、營業額、毛利率、人效、坪效、開店數、投資回報期、會員數等等。我不是說這些數字不重要,但這些數字與消費者及普通員工又有多大關系呢?這些數字不是消費者和員工最關心的。
高管們之所以關注這些業績數字,因為這些業績數字是績效考評的依據,是職位、報酬的保障。于是他們在這樣的績效考評的指導下,自然形成了終局思維模式:數據指引一切;怕輸;急功近利;過分關注自己。問題是,從長期而言,這樣的結果使消費者對餐飲企業不會有忠誠而言,并損害企業的長遠利益。
更為可怕的是:餐飲人自己也不相信企業會有長遠的未來。于是爭先恐后的急功近利,親手把自己送上各領風騷三五年的快速干道——當企業將賺錢定為頭等大事,忽略滿足消費者持續需求的初心,那么其終局代價就是——各領風騷三五年。
因此,“沒有終局的思維模式”的餐飲企業一定要把握三件事:
第一,品牌價值觀驅動成長,而不是當下數據驅動成長。
第二,維系員工和消費者,令員工、消費者喜歡并記住品牌,成為品牌的內部推廣大使和外部推廣大使。
第三,持續贏利。
而要實現第3點,餐企的高管需要:堅守并提升品牌價值觀,建立互信的團隊,始終關注消費者需求,并持續改善消費者體驗,以長遠目光做持續的極致,成為被記住的品牌。
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